Odamex
Moteur multijoueur multiplateforme dédié à Doom, Odamex prend en charge les parties en réseau via un interpréteur disponible sur Mac.
Ah les interpréteurs ! Ces valeureux petits programmes qui permettent de faire tourner des jeux pensés pour d'autres machines sur votre Mac. Comme des traducteurs de génie, ils arrivent à comprendre le charabia des consoles d'antan pour le traduire dans un langage que votre ordinateur peut enfin saisir. Grâce à eux, votre Mac deviendra un caméléon high-tech, capable d'imiter n'importe quelle vieille console à la perfection ! Alors n'hésitez plus, plongez dans cette section et laissez les interpréteurs transformer votre Mac en machine à remonter le temps vidéoludique !
Moteur multijoueur multiplateforme dédié à Doom, Odamex prend en charge les parties en réseau via un interpréteur disponible sur Mac.
gzDoom 4.14.1, par Blzut3, fait tourner Doom, Heretic, Hexen et d’autres jeux avec leurs données originales, via Vulkan ou OpenGL 3.3, sur Mac Intel et Apple Silicon.
Daggerfall Unity est un interpréteur développé par Gavin Clayton pour jouer à The Elder Scrolls II: Daggerfall sur Mac, avec une version 1.1.1 basée sur le moteur Unity.
fheroes2 réimplémente le moteur de Heroes of Might & Magic II sur Mac, avec des options de configuration supplémentaires, les parties sur cartes et la campagne de base, via MacPorts ou Homebrew.
DREAMM 3.0.1, développé par Aaron Giles, émule les jeux LucasArts principalement conçus pour Windows grâce à une émulation x86, sans réécriture des moteurs ni recours à DOSBox.
RetroArch 1.20 regroupe de nombreux cœurs d’émulation sur Mac, de l’Atari 2600 à la PlayStation 2, avec prise en charge d’Apple Silicon encore partielle selon les plateformes.
VCMI réimplémente le moteur de Heroes of Might & Magic III et permet de jouer sur Mac via des builds Intel ou des versions de développement macOS.
OpenRCT2 est un interpréteur permettant de rejouer à RollerCoaster Tycoon 2 sur Mac, à condition de disposer des fichiers originaux du jeu ; son fonctionnement est détaillé dans un dossier dédié.
DevilutionX est un interpréteur pour macOS Intel qui permet de jouer nativement à Diablo et à son extension Hellfire, développé par Gleb Mazovetskiy, Mathieu Maret et Anders Jenbo.
CorsixTH 0.68 est un interpréteur open source de Theme Hospital pour Mac Apple Silicon, nécessitant les fichiers du jeu original et proposant une version Intel séparée.
Interpréteur open source, ScummVM permet d’exécuter sur Mac de nombreux jeux d’aventure, notamment ceux de LucasArts, avec des versions adaptées aux systèmes PowerPC et Intel.
OpenTTD est un interpréteur libre de Transport Tycoon Deluxe, proposant la gestion de réseaux de transport sous macOS 10.14 et sur les anciens Mac PPC et Intel avec la version 1.8.0.
OpenMW 0.48 est un interpréteur open source de The Elder Scrolls III: Morrowind, développé par l’OpenMW Council, avec un build disponible pour les Mac équipés d’un processeur Intel.
GemRB 0.9.4 est un moteur compatible avec plusieurs jeux de l’Infinity Engine, dont Baldur’s Gate, Planescape et Icewind Dale, à utiliser avec leurs fichiers d’installation Windows ou macOS.
Aleph One est un interpréteur dédié aux jeux Marathon de Bungie, compatible avec les données originales gratuites et de nombreuses créations de fans, sur Mac et autres plateformes.
REminiscence est un interpréteur de Flashback, compatible avec les données originales des versions Amiga, MS-DOS ou Mac, et proposé ici en plusieurs builds pour macOS, dont la 0.5.2.
ET Legacy est un FPS multijoueur fondé sur le code de Wolfenstein: Enemy Territory, compatible avec les interpréteurs et disponible ici en version 2.83.2.
OpenRA est un interpréteur open source pour rejouer à Tiberian Dawn et Red Alert, ainsi qu’à Dune 2000, avec les fichiers originaux requis et des builds Mac adaptées selon la version d’OS X.
SDLPop 1.23 est un interpréteur open source en SDL basé sur la version DOS de Prince of Persia, développé par David Nagy, avec des builds disponibles pour macOS.
Fallout 2 Community Edition réimplémente le moteur du jeu d’Interplay pour macOS modernes. Cette version 1.3, signée Alexander Batalov, nécessite les fichiers originaux de Fallout 2.
ECWolf est un interpréteur de 2016 signé Blzut3, compatible avec les Mac PPC, Intel et ARM64, qui permet de rejouer à Wolfenstein 3D à partir de ses fichiers originaux.
Dune Legacy est un clone de Dune II fonctionnant avec des interpréteurs, développé par DunkFordyce et Per Øyvind Karlsen, ici présenté dans sa version 0.97.
RigelEngine est un interpréteur libre de Duke Nukem II, le jeu de plateformes MS-DOS de 1993, développé par Nikolai Wuttke et proposé en version 0.9.1 pour Mac 64 bits.
Jagged Alliance 2 Stracciatella est un interpréteur multiplateforme développé par la Stracciatella Team, permettant de jouer à Jagged Alliance 2 avec la version 0.21 sur Mac.
Stratagus regroupe trois interpréteurs macOS pour Warcraft I, Warcraft II et StarCraft, à utiliser avec les données extraites des jeux originaux et les outils fournis.
Sourcehold est une réimplémentation libre de Stronghold destinée aux interpréteurs, proposée en version 0.1 sous forme de code source uniquement, sans binaire ni exécutable prêt à l’emploi.
OpenTESArena est un interpréteur développé par Aaron pour rejouer à The Elder Scrolls: Arena sur Mac, dans sa version 0.15, à partir des fichiers du jeu original.
Free in the Dark est un interpréteur libre d’Alone in the Dark, développé par yaz0r, dont la version 0.1 est distribuée uniquement sous forme de code source.
EasyRPG est un interpréteur multiplateforme développé par Ghabry pour exécuter les jeux conçus avec RPG Maker 2000 et 2003, sans nécessiter les logiciels d’origine.
Julius est une réimplémentation complète de Caesar III, développée par Bianca van Schaik en version 1.7 pour les plateformes compatibles avec les interpréteurs.
EDuke32 est un interpréteur open source pour macOS qui permet de rejouer à Duke Nukem 3D avec les fichiers originaux, grâce à des builds dédiés et de nombreuses améliorations.
OpenLara est un interpréteur signé Timur Gagiev qui permet de rejouer au premier Tomb Raider sous macOS avec une interface adaptée aux configurations modernes, à partir des fichiers du jeu original.
Interpréteur open source du moteur de Quake III, ioQuake fonctionne sur Mac avec un build PPC et Intel proposé en version 1.36 par The ioquake Group.
MagnetiX 4.3 est un interpréteur Open Source pour les jeux textuels de Magnetic Scrolls, avec un portage macOS en 64 bits compatible High Sierra et versions ultérieures.
Doomsday Engine est un interpréteur amélioré pour Doom, Heretic et Hexen, compatible avec les WAD originaux et disponible sur Mac en version 2.3.1.
Xoreos 0.0.6 est une réimplémentation en ligne de commande du moteur Aurora de BioWare, destinée à faire fonctionner plusieurs jeux, dont Neverwinter Nights, KOTOR et Dragon Age.
mkxp est un interpréteur d’Ali visant la prise en charge des jeux RPG Maker XP, VX et VX Ace, avec d’anciennes versions disponibles pour macOS malgré un développement interrompu.
Exult recrée le moteur d’Ultima 7 et exploite ses données originales sur Mac Intel comme Apple Silicon, tandis qu’Exult Studio permet de modifier ou créer des contenus.
Micropolis 2.0 est un clone de SimCity écrit en Java, conçu pour fonctionner avec des interpréteurs et proposant une simulation urbaine basée sur la construction et la gestion d’une ville.
Shockolate 0.7.7 est un portage de System Shock pour interpréteurs, jouable en ligne de commande depuis un terminal et développé par Chad Cuddigan.
bs est un interpréteur libre de Bermuda Syndrome, développé par Gregory Montoir. La version 0.1.7 compilée pour Mac Intel nécessite OS X Yosemite ou une version ultérieure ainsi que SDL2.
FreeSerf est un interpréteur libre du premier Settlers, développé par Jon Lund Steffensen, qui permet d’exécuter ce jeu de stratégie sur différentes plateformes compatibles.
Pentagram est un interpréteur intégré à ScummVM qui permet de jouer nativement à Ultima 8: Pagan sur Mac, avec une version universelle compatible PowerPC et Intel datant de 2018.
OpenXcom réimplémente le moteur de UFO: Enemy Unknown et X-COM: UFO Defense sur Mac, avec une application universelle compatible Intel et Apple Silicon.
ResidualVM 0.3.1 est un interpréteur dédié aux aventures en 3D, notamment Grim Fandango, Escape from Monkey Island et Myst III, désormais intégré au projet ScummVM.
OpenDune est une implémentation libre de Dune II, compatible avec les plateformes à interpréteurs et proposée en version 0.9, avec des éditions PowerPC disponibles sur le site.
OpenJK est un interpréteur en auto build développé par JA Coders pour Jedi Academy et Jedi Outcast, avec une compatibilité encore instable sur les plateformes Mac prises en charge.
Rawgl est un interpréteur libre d’Another World, aussi connu sous le nom Out of this World, développé par Gregory Montoir et distribué en version 0.2.1 avec son code source.
rlvm 0.14, développé par Elliot Glaysher, est une implémentation open source du moteur RealLive, dédiée à l’exécution de visual novels japonais écrits dans ce langage de script.
OpenSkyscraper est un clone de SimTower développé par Fabian Schuiki pour les interpréteurs, dont la version 184b5d6 semble abandonnée, le site officiel n’étant plus disponible.