Bandai Pippin by Apple
Retour sur le contexte économique et technologique qui a conduit Apple à s’associer à Bandai pour concevoir la Pippin, ainsi que sur les causes de son échec commercial.
Dossiers, guides et articles de fond.
Retour sur le contexte économique et technologique qui a conduit Apple à s’associer à Bandai pour concevoir la Pippin, ainsi que sur les causes de son échec commercial.
Ce guide détaille l’installation de PCSX2 0.9.7 Alpha sur Mac OS X, avec les prérequis système, les paquets à installer, le BIOS PS2 et les opérations de session.
Ce dossier explique comment compiler MAME sur Mac OS X à partir de ses sources, en installant les Developer Tools et en utilisant le Terminal pour exécuter le makefile.
Ce dossier présente les facteurs qui influencent l'émulation de jeux PlayStation sous OS X, notamment le matériel, la version de l'émulateur, le BIOS, la région des jeux et leur configuration.
Ce dossier retrace la naissance du Neo Geo MVS en 1989 et décrit l’architecture de SNK, fondée sur les processeurs 68000 et Z80, ses capacités graphiques et sonores.
Ce dossier retrace l’origine de l’émulation, née dans les années 1960 pour assurer la compatibilité des logiciels entre générations d’ordinateurs aux architectures différentes.
Mini vMac émule les premiers Macintosh sur diverses architectures, mais nécessite une ROM, des images système et la création préalable d’une image disque de démarrage.
Ce tutoriel présente l’installation, la compilation depuis les sources et la configuration de lxdream 0.9, émulateur Dreamcast encore limité mais en développement actif sur Mac.
Ce dossier compare la compatibilité de Mupen et SixtyForce avec les jeux Nintendo 64, en détaillant les performances graphiques, sonores et les problèmes rencontrés.
Ce dossier explique comment créer et modifier dosbox.conf, puis détaille les paramètres d’affichage, de fenêtre, de souris et de performances de DOSBox sous Mac.
Ce dossier compare MacMAME, MAME OS X et SDLMAME, en détaillant leur compatibilité, leur interface, leur fréquence de mise à jour et leurs exigences techniques.
Ce dossier présente Parallels Desktop 2.5, de son installation à celle de Windows Vista, en détaillant ses réglages, ses modes d’installation et son intégration à Mac OS.
Ce dossier détaille l’installation de DeSmuME sur Mac en ligne de commande, avec Fink, les prérequis logiciels et une mise à jour corrigeant les étapes d’installation.
Ce dossier détaille l’installation de Yabause sur Mac OS X, de la préparation avec Xcode et X11 à la compilation, pour les configurations PowerPC et Intel.
Ce dossier présente la fabrication économique d’une borne Jeutel équipée d’un Mac, de MacMAME, d’un écran Apple et de commandes soudées à un clavier, puis son évolution en borne multimédia.
Ce dossier explique l’installation et la configuration de SheepShaver sur Mac Intel, ainsi que la récupération d’une ROM Mac OS 9 compatible depuis les fichiers système d’Apple.
Ce tutoriel présente PCSX sur Mac, avec l’installation du BIOS, son emplacement, la configuration requise et les principaux réglages nécessaires au lancement des jeux PlayStation.
Ce dossier détaille l’installation de GnGeo sur Mac, de la préparation de l’environnement et des bibliothèques SDL à la compilation du logiciel via le Terminal.
Ce tutoriel explique comment créer un disque dur virtuel dans E-UAE avec un dossier HD contenant Workbench 1.3, puis le monter via Hi-Toro pour accéder au système Amiga.
Ce tutoriel présente l’histoire du standard MSX, ses évolutions matérielles et son rôle dans la micro-informatique, puis explique comment l’émuler sur Mac avec OpenMSX.