StikNES
StikNES 2.0.2 est un émulateur NES développé par Stephen Bove pour iOS, proposant une nouvelle solution d’émulation de la console 8 bits sur les appareils mobiles Apple.
Le Nintendo Entertainment System, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France2,3,4, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe). Son équivalent japonais est la Family Computer (ファミリーコンピュータ, Famirī Konpyūta?), ou Famicom (ファミコン, Famikon?), sortie quelques années avant, en 1983. En Corée du Sud, le NES porta le nom de Hyundai Comboy (컴보이) et en Inde, celui de Tata Famicom.
StikNES 2.0.2 est un émulateur NES développé par Stephen Bove pour iOS, proposant une nouvelle solution d’émulation de la console 8 bits sur les appareils mobiles Apple.
Provenance 3.0.6 est un multi-émulateur de Joe Mattiello pour iOS, tvOS et Mac via Catalyst, compatible avec de nombreuses consoles et ordinateurs, avec achats intégrés facultatifs.
Ignited 1.10 est un multi-émulateur iOS issu d’un fork de Delta, prenant en charge NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS, Mega Drive, Master System et Game Gear.
Folium 1.17 est un multi-émulateur open source pour iOS, développé par Jarrod Norwell, prenant en charge la Game Boy Advance, la Nintendo DS et la Nintendo 3DS.
Disponible en version 1.6.3, Delta émule NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS et Mega Drive sur iPhone et iPad.
MAME, développé par Mame Team, émule des milliers de systèmes d’arcade et plateformes, avec des versions adaptées aux Mac Intel, PowerPC et Apple Silicon.
RetroArch 1.20 regroupe de nombreux cœurs d’émulation sur Mac, de l’Atari 2600 à la PlayStation 2, avec prise en charge d’Apple Silicon encore partielle selon les plateformes.
FCEUX 2.6.6 émule la Nintendo NES et la Famicom sur Mac grâce à la bibliothèque SDL, avec des versions de développement disponibles en complément de cette édition open source.
Ares 143 reprend l’héritage de Bsnes et Higan dans un émulateur multi-systèmes couvrant notamment la NES, la Super Nintendo, la Nintendo 64, la PlayStation, la Mega Drive et la Neo-Geo.
Aldo est un émulateur NES et 6502 développé par Brandon Stansbury, proposé en version 0.6.0 uniquement sous forme de code source pour macOS.
Mesen2 2.0.0, signé SourMesen, émule plusieurs consoles 8 et 16 bits sur Mac via .NET 6 et SDL2, avec une version Intel et des limitations concernant les manettes.
Nestopia UE 1.53.1 émule la NES sur Mac Intel à partir des sources originales de Nestopia, avec quelques corrections de bugs, mais nécessite des bibliothèques et n’est plus officiellement supporté sur macOS.
Nestopia 1.4.5 émule la Nintendo NES sur Mac avec une compatibilité Apple Silicon et MacIntel, dès macOS 10.14. Des versions antérieures sont également proposées.
Multi-émulateur publié en version 1.32.1, Mednafen prend en charge de nombreuses consoles et ordinateurs, dont la PlayStation, la Saturn, la GBA et la PC-Engine, avec une installation macOS exigeante.
MacFCEU 0.9b1 est un émulateur NES pour Mac OS Classic, basé sur FCE-Ultra et conçu pour les processeurs 68020 ou ultérieurs, avec de meilleures performances dès 200 MHz.
Rusty-Nes est un émulateur NES écrit en Rust, signé siliconandsolder, dont la version 0.2 prend en charge les mappers 0 à 4 et les jeux compatibles associés.
FinalBurn Neo émule de nombreux systèmes d’arcade et consoles, dont CPS, Neo-Geo, Mega Drive et Super Nintendo, à partir de bases issues de FinalBurn et de MAME.
OpenEmu 2.4.1 centralise plusieurs moteurs open source pour émuler de nombreuses consoles et l’arcade sous macOS 10.14.4 ou ultérieur, avec des versions antérieures selon le système.
Nin est un émulateur NES en C++ proposé en version 0.8, avec des builds macOS basés sur Qt 5.2 ; encore précoce, il ne prend pas en charge tous les mappers.
BizHawk 1.13.1 est un émulateur multisystème en C# pour Mac Intel 32 bits, couvrant notamment les consoles Nintendo, Sega, Atari, PC-Engine, Neo-Geo AES et PlayStation.
Gearnes est un émulateur NES en développement, écrit en C++ par Ignacio Sanchez Gines. Cette version alpha reste non fonctionnelle et aucun build n’est encore disponible.
Émulateur multi-systèmes issu de bsnes, higan privilégie la précision et la lisibilité du code, avec Icarus pour convertir les ROM en game paks compatibles avec ses nombreuses plateformes.
ANESE 0.9.1 est un émulateur NES en C++11 signé Daniel Prilik, conçu pour l’apprentissage, avec code source et builds macOS disponibles à partir de 10.12.
3DSen PC est un émulateur NES développé par geod, qui convertit les jeux en environnements 3D. La version 0.9.11 est payante, avec une édition en réalité virtuelle réservée à Windows.
DSP-Emulator 0.22, développé en Pascal par leniad, regroupe plusieurs cœurs pour ordinateurs, consoles et bornes d’arcade, avec SDL 2 et SDL Mixer v2 requis.
CrabEmu 0.2.0, développé par Lawrence Sebald pour Mac, émule la Master System, la Game Gear, la SG-1000 et la ColecoVision, avec un support expérimental de la NES.
Macifom 0.16 est un émulateur NES pour Mac OS X, conçu par Auston Stewart pour respecter les cycles du processeur et restituer les graphismes originaux via OpenGL, OpenCL et CoreAudio.
OpenNestopia est un portage sous licence GPL de l’émulateur NES Nestopia pour macOS, réalisé par Daemoncollector à partir du travail de Martin Freij, en version PR 3.
MacFC est un émulateur NES expérimental développé par T. Aoyama, proposé en version 0.8.1 pour Mac OS X et Mac OS 9, mais désormais introuvable.
QuickNes 1.1b3 est un émulateur NES signé Blargg, compatible OS 9 et Mac OS X sur PowerPC comme Intel, rapide mais marqué par des bugs graphiques parfois gênants.
FakeNES 0.5.8 émule la NES avec une interface inspirée du DOS et une bonne précision, tout en proposant un mode de jeu en réseau dont le fonctionnement n’est pas détaillé ici.
RockNES 4.0.1, développé par Richard Bannister, émule la NES sur Mac, avec un processeur de plus de 1,5 GHz recommandé. Le logiciel n’est plus supporté ni disponible.
NekoLauncher FCEU est un lanceur pour FCE Ultra sous Mac OS X 10.3, avec fenêtre de configuration et émulateur NES inclus ; une version pour Mac OS X 10.2 était aussi proposée.
iNES 1.2, développé par John Stiles pour Mac OS Classic, émule la NES mais reste limité aux anciens systèmes et n’est plus maintenu.