Guest PC, le test
Ce test examine l’installation, la configuration et les performances de Guest PC, émulateur x86 pour Mac OS X, face à Virtual PC, Bochs et QEmu.
Dossiers, guides et articles de fond.
Ce test examine l’installation, la configuration et les performances de Guest PC, émulateur x86 pour Mac OS X, face à Virtual PC, Bochs et QEmu.
Ce dossier explique l’installation et la configuration d’E-UAE et de Hi-Toro sur Mac OS X, avec les bibliothèques SDL, un Kickstart et une image ADF pour émuler un Amiga 500.
Darwine, port de Wine pour Mac OS X, permettait d’exécuter certaines applications Windows sans machine virtuelle, mais n’est plus supporté et a été remplacé par WineBottler.
Ce dossier explique comment regrouper des fichiers SBI et créer sur Mac un CD Dreamcast lançable avec Dream Inducer, à l’aide de Mac Dream Tool, Toast et Dummy Creator.
Ce tutoriel explique comment extraire une image CDI de jeu Homebrew Dreamcast avec CDIRip sous Mac OS X, puis préparer sa gravure sur CD-R avec Toast.
Ce guide explique l’installation d’USB Overdrive et la configuration d’un joystick pour un émulateur Mac, avec l’exemple de MaxUAE et ses raccourcis clavier.
Ce tutoriel explique l’installation de DOSBox sur Mac, la configuration du clavier en azerty, le montage de répertoires ou disquettes et le lancement des jeux DOS.
Ce tutoriel présente ScummVM, une machine virtuelle pour exécuter sur Mac des jeux d’aventure fondés sur SCUMM et d’autres moteurs similaires, ainsi que leur installation et leur utilisation.
Ce dossier présente le terminal de macOS, le fonctionnement du shell et les commandes de base pour naviguer dans les fichiers et lancer des applications, avec iTerm ou Terminal.
Ce dossier explique ce qu’est une ROM, présente plusieurs méthodes pour en trouver, notamment auprès d’autres utilisateurs ou via des moteurs de recherche, et rappelle les enjeux de fiabilité des fichiers.
Ce dossier explique l’installation de MaxUAE, le rôle de la ROM Kickstart et les premières étapes de configuration de l’émulateur Amiga sur Mac.
Ce dossier retrace les débuts d’Amiga Computer Inc., du projet de console de jeu porté par Hi-Toro aux choix techniques et commerciaux qui ont orienté la création de l’Amiga.
Ce dossier détaille la création et la configuration d’une machine virtuelle avec Virtual PC 6 sur un iMac G3 sous Mac OS X, avant l’installation d’un Linux léger et amorçable.
Dans cette interview, Brad Oliver revient sur ses débuts en programmation, son activité de portage sur Mac et les principaux jeux auxquels il a participé.
Brad Oliver revient sur son parcours de programmeur, ses portages de jeux sur Mac, son travail chez Westlake et les principales étapes d’une conversion logicielle.
Ce guide présente les bases de l’émulation sur macOS, le choix des versions selon l’architecture du Mac et les fichiers nécessaires au fonctionnement des émulateurs.
Ce guide traduit en 2002 présente MacMAME, son fonctionnement, son installation, son utilisation et sa FAQ, avec des informations partiellement obsolètes depuis l’arrêt du projet.
Ce dossier recense les sigles liés aux consoles, aux genres de jeux et aux techniques employées en émulation, avec leur signification et leur équivalent français.
Ce dossier compare les émulateurs Megadrive disponibles sur Mac, notamment Generator, DGen et Genesis Plus, selon leurs performances, leur compatibilité et leurs fonctions graphiques.
Ce dossier présente SNES9X et sa version Custom pour Mac, leurs options graphiques, le jeu en réseau, la sauvegarde des parties et les alternatives abandonnées.