MAME

Émulateur v0.275

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) est un émulateur historique spécialisé dans la préservation des systèmes d’arcade et de plateformes rétro, incluant des bornes d’arcade, consoles et ordinateurs vintage. Développé par la MAME Team, il repose sur une documentation technique approfondie du matériel original, avec une compatibilité étendue aux systèmes émulés, allant des bornes arcade aux consoles comme la NES ou des ordinateurs comme l’Apple II.

Sur macOS, les builds natives sont rares et complexes à obtenir, notamment pour Apple Silicon (ARM64). Les versions compilées manuellement depuis les sources (en C++17) restent la méthode la plus fiable, bien que nécessitant des compétences techniques. Des interfaces graphiques (front-ends) comme Negamame ou Erokus (compatible macOS récent) simplifient l’accès aux fonctionnalités avancées, mais leur maintenance varie. Pour les utilisateurs cherchant une solution clé en main, des ports comme Mame4ios (non mis à jour) ou des wrappers comme GameEx (via Wine) existent, mais leur compatibilité et leur actualité restent limitées.

Dernière mise à jour :

Plateformes

Arcade System 16

Architecture

Mac OS Classic Mac OS Classic Mac OS X - macOS Mac OS X - macOS iOS iOS 68K 68K PowerPC PowerPC Intel x86 Intel x86 Apple Silicon Apple Silicon 64 bits 64 bits Metal Metal SDL Library SDL Library

Téléchargement et liens

Historique des versions

v0.289

Aucun détail pour cette version.

v0.288

Aucun détail pour cette version.

v0.287

Aucun détail pour cette version.

Captures d'écran

sdlmame lancé depuis le terminal Voici une suggestion d'attribut alt en français : "Vue d'un jeu vidéo de course de Formule 1 affichant un écran de chronométrage avec un temps de 0'62"53 et une vitesse de 316 km/h Affichage écran titre du jeu vidéo Alien versus Predator pour borne d'arcade, édition Euro 1994, invitant à insérer une pièce Éditeur de configuration d'un jeu rétro sur AdvanceMAME affichant écrans de jeu, paramètres graphiques et options de sauvegarde