PC-Engine

La PC-Engine (PCエンジン, Piishii Enjin), connue sous le nom TurboGrafx-16 en Amérique du Nord, est une console de jeux vidéo 8 bits fabriquée par NEC et commercialisée à partir de 1987 au Japon. En dehors de son pays natal et du territoire nord-américain, la gamme de consoles a connu une existence relativement confidentielle, car peu ou pas distribuée.

En avance sur son temps, la PC-Engine possède un processeur central 8 bits et un processeur graphique 16 bits, ainsi elle est considérée comme une console de quatrième génération. Conçue pour être modulaire et évolutive, c'est aussi la première console de jeux de l'histoire à utiliser dès décembre 1988, le support des CD-ROM, grâce à un lecteur en option. Après le premier modèle d'origine, elle fut déclinée dans de nombreuses versions pour finir par accepter quatre formats de jeux différents : HuCard, CD-ROM, Super CD-ROM et Arcade CD-ROM.

Photo de la PC Engine

Fiche technique

Constructeur
NEC
Date de sortie
30 octobre 1987 — Japon
Processeur
Hudson Soft HuC6280 (1, 79 MHz / 7,16 MHz)
Date de sortie
29 août 1989 — Amérique du nord
Date de sortie
22 novembre 1989 — France
Date de sortie
1 janvier 1990 — Europe
Fin de vie
1994
Unités vendues
10 000 000

Émulateurs

Icône de Provenance

Provenance

v3.0.6

Provenance 3.0.6 est un multi-émulateur de Joe Mattiello pour iOS, tvOS et Mac via Catalyst, compatible avec de nombreuses consoles et ordinateurs, avec achats intégrés facultatifs.

Logo de MAME

MAME

v0.275

MAME, développé par Mame Team, émule des milliers de systèmes d’arcade et plateformes, avec des versions adaptées aux Mac Intel, PowerPC et Apple Silicon.

Icône de Retroarch

RetroArch

v1.20

RetroArch 1.20 regroupe de nombreux cœurs d’émulation sur Mac, de l’Atari 2600 à la PlayStation 2, avec prise en charge d’Apple Silicon encore partielle selon les plateformes.

Icône d'Ares

ares

v143

Ares 143 reprend l’héritage de Bsnes et Higan dans un émulateur multi-systèmes couvrant notamment la NES, la Super Nintendo, la Nintendo 64, la PlayStation, la Mega Drive et la Neo-Geo.

Icône de Mesen

Mesen2

v2.0.0

Mesen2 2.0.0, signé SourMesen, émule plusieurs consoles 8 et 16 bits sur Mac via .NET 6 et SDL2, avec une version Intel et des limitations concernant les manettes.

Icône de TGEmu

TGEmu

v0.3.8

TGEmu 0.3.8 émule la PC-Engine sur MacIntel et Apple Silicon à partir de macOS 10.14, avec d’anciennes versions également disponibles sur le site.

Logo de Mednafen représentant un insecte jaune et vert aux yeux rouges

Mednafen

v1.32.1

Multi-émulateur publié en version 1.32.1, Mednafen prend en charge de nombreuses consoles et ordinateurs, dont la PlayStation, la Saturn, la GBA et la PC-Engine, avec une installation macOS exigeante.

Icône de FinalBurn Neo

FinalBurn Neo

v1.0.0.2

FinalBurn Neo émule de nombreux systèmes d’arcade et consoles, dont CPS, Neo-Geo, Mega Drive et Super Nintendo, à partir de bases issues de FinalBurn et de MAME.

BizHawk

v1.13.1

BizHawk 1.13.1 est un émulateur multisystème en C# pour Mac Intel 32 bits, couvrant notamment les consoles Nintendo, Sega, Atari, PC-Engine, Neo-Geo AES et PlayStation.

Icône d'higan

higan

vnightly 2024-09-04

Émulateur multi-systèmes issu de bsnes, higan privilégie la précision et la lisibilité du code, avec Icarus pour convertir les ROM en game paks compatibles avec ses nombreuses plateformes.

MagicEngine

v1.1.3

MagicEngine, développé par David et Cédric Michel, émule la PC-Engine avec de nombreuses fonctions et de bonnes performances. La version 1.1.3 est proposée en essai gratuit avant achat.