FinalBurn Neo

Émulateur v1.0.0.2

FinalBurn Neo est un émulateur spécialisé dans les systèmes d’arcade et consoles rétro, héritier de FinalBurn et de versions anciennes de MAME. Il cible principalement les plateformes comme les bornes CPS (Capcom), Neo-Géo, Mega Drive (Sega Genesis) et Super Nintendo, offrant une émulation axée sur la précision et les performances. L’outil intègre des fonctionnalités avancées comme le netplay, le rewind et des effets visuels via des shaders, tout en s’appuyant sur une communauté active pour son amélioration continue.

Pour macOS, des builds officiels sont disponibles, compatibles avec les architectures récentes (Apple Silicon et Intel). Le projet propose aussi des ports via LibRetro pour RetroArch, ainsi que des instructions de compilation pour d’autres environnements. La documentation et les rapports d’erreurs sont gérés via des canaux dédiés, assurant une maintenance transparente. L’accent est mis sur la stabilité et la compatibilité avec des systèmes plus anciens, tout en évitant les controverses liées à des projets concurrents.

Dernière mise à jour :

Plateformes

Arcade System 16

Architecture

Mac OS X - macOS Mac OS X - macOS Intel x86 Intel x86 Apple Silicon Apple Silicon 64 bits 64 bits SDL Library SDL Library

Téléchargement et liens

Historique des versions

v1.0.0.2
  • Nouveautés majeures :

    • Ajout du support Game Genie pour la NES (tutoriel inclus pour l’ajout de codes).
    • Ajout de nombreux nouveaux pilotes (drivers) pour des bornes d’arcade et consoles :
      • Fairchild Channel F, Seibu SPI, Namco NB-1/NA-1/NA-2, Midway Y-Unit/X-Unit, Jaleco MegaSystem 32, Gottlieb Exterminator, Art & Magic HW, Battle Toads, Gladiator, Land Sea Air Squad, Sega System 32, etc.
    • Mises à jour de bibliothèques : romsets, jeux homebrew (8-bit, consoles), et ZX Spectrum tenues à jour.
  • Corrections importantes :

    • Fix de bugs critiques dans des jeux emblématiques (ex. : sprites inversés dans Battlane, son dans Mighty Guy, corruption graphique dans Contra).
    • Correction du support des fichiers .dat (cheats) sur les plateformes non-Windows, incluant les macros pour les entrées et l’auto-feu.
    • Amélioration du système de scores (hiscore) et correction de problèmes géométriques dans les jeux vectoriels.
  • Spécifique macOS :

    • Fichier .dmg officiel publié pour macOS (mentionné comme "coming very soon" dans la version précédente, désormais disponible).
    • Aucune mention de support natif pour Apple Silicon (M1/M2/M3) ou de correctifs spécifiques à macOS dans ce changelog.
Changelog complet
FB Neo v1.0.0.2 Please see below for the changlog! Please download fbneo.zip if you are regular windows user, and fbneo_xp.zip if you are a windows XP user. Mac OS X users should download FinalBurnNeo-v1.0.0.2.dmg. (this is coming very soon!) Linux users should download the source and build using ``` make sdl2 ``` Raspberry Pi users should download the source and build using ``` make pi ``` If you need cheats download cheats.zip (also check the cheats section @ the forum ) v1.0.0.02 Fixes and new features Game Genie support added to NES, info how to add codes, etc: NES Game Genie Tutorial Fix Japanese text in gameinfo history tab [dink, fusion] Add big-endian support for most drivers [crystalct] Fix screen flipping in Basic Blitter [dink] Modernize ym2151 interface, add buffered mode [dink] Fixed demon front sometimes loses region setting [dink] Fixed distortion with LowPass Filter option in some drivers [dink] Fix Mighty Guy sound emulation [sasuke-arcade] Add k007452 multiplier/divider, fixes 3d-stages in Contra [furrtek] Improve cheat.dat subsystem, fix cheats for TMS340x0, e132xs games [dink] Fix cheat.dat support on non-windows platforms [barbudreadmon] Fix scfinals on taito f3, m68020 unaligned fetch [dink] Fix Demon Front forgets it's language [dink] Fix end-boss in Battlane (flipped double-height sprite) [dink] Add screen geometry to .dat generation [barbudreadmon] Fix DAC in Bomber Man World [dink] Fix Surprise Attack st.4 hang [dink] Fix Dragon World 3 and PGM 3in1 [eziochiu] Fix Ecco the Dolphin SMS version [Rupert Carmichael] Rewrite Sys16b and Sys18 sprite:tilemap priorities [dink] Fixes Michael Jackson's Moonwalker Fixes Alien Syndrome snakey wall slithers on stage 6 Fixes Wally wo Sagase! Chase Bombers priority hookups [cam900, dink] Cheeky Mouse samples created by Otto Pylotte & his Cheeky Mouse PCB Keeping all romsets up-to-date [JacKc] Keeping console & 8bit micro homebrew and non-homebrew games up-to-date [Gab75] Keeping ZX Spectrum library up-to-date [Svipur] Added Macros for all inputs & checkbox for Auto-Fire [taoenwen] Heap hunting [dink, barbudreadmon] Improve hiscore support and add it for more games [barbudreadmon] Fix some geometry issues in vector games [barbudreadmon] New drivers Added driver for Fairchild Channel F games [iq_132] Added driver for Seibu SPI games: Raiden Fighters, Raiden Fighters 2 and Jet, Viper Phase 1, E-Jan HS and Senkyu [iq_132] Added driver for Namco NB-1/NB-1 games: Gun Bullet/Point Blank, Nebulas Ray, The Outfoxies, Mach Breakers, Super World Statium 95-97, Great Sluggers 93-94 [iq_132, dink] Added driver for Namco NA-1/NA-2 games: Fighter & Attacker, Super World Court, Exvania, Cosmo Gang the Puzzle, Tinkle Pit, Emeraldia, Knuckle Heads, Numan Athletics, X-Day 2, Nettou! Quiz [iq_132, dink] Added driver for Midway Y-Unit games: NARC, Trog, Smash T.V., High Impact Football, Super High Impact, Strike Force, Terminator 2, Mortal Kombat, Total Carnage [iq_132, dink] Added driver for Jaleco MegaSystem 32 games: Desert War, Gratia, Tetris Plus, Tetris Plus 2, Best Bout Boxing, PK Soccer V2, P-47 Aces, ... [iq_132] Added driver for Midway X-Unit: Revolution X [iq_132, dink] Added driver for Gottlieb's Exterminator [iq_132, dink] Added driver for Cheese Chase, Stone Ball and Ultimate Tennis on Art & Magic HW [iq_132, dink] Added driver for Battle Toads [iq_132, dink] Added driver for Gladiator by Taito/Allumer [iq_132, dink] Added driver for Land Sea Air Squad / Storming Part & Daikaiju no Gyakushu by Taito [iq_132, dink] Added driver for Sega System 32 games: Golden Axe 2, Jurassic Park, Rad Mobile, Outrunners, ... [iq_132, dink, barbudreadmon] New additions / updates to existing drivers Add Rainbow Islands ColorDance + Over The Rainbow song hack by BcnAbel76, Tom [dink] Add Space Gulls to NES driver [dink] Add Power Up Baseball to itech32 driver [dink] Clones and updated romsets in existing drivers Quite a few!
v1.0.0.0
  • Nouveauté majeure : Support officiel pour macOS avec une version binaire précompilée sous forme de fichier .dmg, facilitant l'installation sur les systèmes Apple (contrairement aux versions précédentes, où les utilisateurs macOS devaient compiler eux-mêmes le code source).

  • Amélioration de compatibilité : Ajout d’un build spécifique pour Windows XP (via fbneo_xp.zip), répondant à une demande pour les systèmes plus anciens.

  • Documentation des builds : Clarification des procédures de compilation pour Linux (make sdl2) et Raspberry Pi (make pi), avec des instructions précises pour les utilisateurs souhaitant compiler le logiciel eux-mêmes.

  • Ressources annexes : Mise à disposition d’un fichier cheats.zip pour les cheats, centralisant probablement les codes et astuces pour les jeux pris en charge.

(Aucune mention spécifique à Apple Silicon (M1/M2/M3) ou à une version minimale de macOS dans ce changelog.)

Changelog complet
FB Neo v1.0.0.0 Please download fbneo.zip if you are regular windows user, and fbneo_xp.zip if you are a windows XP user. Mac OS X users should download FinalBurnNeo-v1.0.0.0.dmg. Linux users should download the source and build using ``` make sdl2 ``` Raspberry Pi users should download the source and build using ``` make pi ``` If you need cheats download cheats.zip

Captures d'écran

Screenshot dans FinalBurn Neo Launcher de FinalBurn Neo