CP System (CPS)

Le CPS (CP System) est un système de jeu vidéo pour borne d'arcade à la norme JAMMA et créé par la société japonaise Capcom en 1988 avec la sortie du jeu Forgotten Worlds. Le système est composé de 3 cartes, une carte mère contenant le système (A-board), une carte fille contenant les informations du jeu (B-board) et une carte fille comprenant les protections (C-board). Le CP System est basé sur l’architecture du X68000 de Sharp. Plusieurs jeux notables des années 1990 sortent sur CP System, tels Ghouls'n Ghosts, Strider, Final fight, 1941 ou Willow. Le système est plus particulièrement connu pour avoir accueilli le jeu de combat Street Fighter 2.

Photo du circuit intégré comprenant le processeur central du CP-System
Photo du premier jeu (Forgotten Worlds) sur la borne CPS

Fiche technique

Constructeur
Capcom
Date de sortie
13 mai 1988 — Monde
Processeur
Motorola 68000 (10 MHz puis 12 MHz)
Fin de vie
1995

Émulateurs

Icône de Retroarch

RetroArch

v1.20

RetroArch 1.20 regroupe de nombreux cœurs d’émulation sur Mac, de l’Atari 2600 à la PlayStation 2, avec prise en charge d’Apple Silicon encore partielle selon les plateformes.

Icône de FinalBurn Neo

FinalBurn Neo

v1.0.0.2

FinalBurn Neo émule de nombreux systèmes d’arcade et consoles, dont CPS, Neo-Geo, Mega Drive et Super Nintendo, à partir de bases issues de FinalBurn et de MAME.

Icône de FinalBurn X

FinalBurn X

v0.7

FinalBurn X est un portage macOS de FinalBurn Alpha, dédié aux jeux d’arcade CPS I, II et III ainsi qu’aux systèmes Neo-Geo MVS et AES ; son successeur est FBNeo.

DSP-Emulator

v0.22

DSP-Emulator 0.22, développé en Pascal par leniad, regroupe plusieurs cœurs pour ordinateurs, consoles et bornes d’arcade, avec SDL 2 et SDL Mixer v2 requis.

CPSMAME

v04.14.03

CPSMAME 04.14.03, développé par Flea, dérive de MacMAME et émule les systèmes d’arcade Capcom CP System et CP System II, sans mises à jour ni site officiel actif.