SNES9X

Émulateur v1.63

SNES9X est un émulateur dédié à la Super Nintendo (SNES), permettant de jouer à la majorité des jeux conçus pour cette console, y compris des exclusivités japonaises. Développé initialement pour PC, il propose une compatibilité étendue et des performances optimisées grâce à son code source ouvert, disponible sur GitHub.

Sur macOS, des builds fonctionnels existent, bien que leur support ne soit pas officiellement maintenu. L’émulateur repose sur un noyau CPU écrit en C++ et assembleur, offrant une bonne fidélité technique. Pour les utilisateurs de systèmes plus anciens, une version antérieure reste accessible, mais son utilisation dépendra de la compatibilité matérielle et logicielle.

Dernière mise à jour :

Plateformes

Architecture

Mac OS X - macOS Mac OS X - macOS Intel x86 Intel x86 Apple Silicon Apple Silicon 64 bits 64 bits

Téléchargement et liens

Historique des versions

v1.63
  • Améliorations majeures pour macOS :

    • Réintégration du support MultiCart (cartouches multi-jeux) après une absence dans les versions précédentes.
    • Création systématique d’une fenêtre vide au démarrage pour éviter que les modifications du menu global (barre de menu macOS) passent inaperçues.
  • Nouveautés fonctionnelles :

    • Ajout d’un nouvel outil de recherche de cheats (interface dédiée).
    • Correction des raccourcis QuickSave (slots 0-9) qui ne fonctionnaient pas.
    • Support du format "Address:byte" pour les entrées de cheats (plus flexible).
  • Corrections critiques :

    • Fermeture automatique des fichiers ZIP après une recherche de patchs (évitait les fuites de ressources).
    • Stabilisation des memmaps (cartographies mémoire) pour permettre les mappings non officiels (compatibilité étendue).
  • Optimisations mineures :

    • Utilisation de ImGui pour afficher des éléments graphiques par-dessus l’écran (au lieu d’être intégré, améliore la lisibilité).
Changelog complet
Mainly a bug-fix release. **Changes:** ``` Snes9x 1.63 General: - Added a shortcut to change the backdrop color for sprite extraction. - Fixed QuickSave 0-9 slot shortcuts not working. - Allow "Address:byte" form for cheat inputs. - Fixed ZIP files not being closed after patch search. - Various memmap fixes to allow unofficial mappings. - Added usage of ImGui to draw things on top of the screen instead of inside. Win32: - Fixed AVI not recording audio. - Fixed framerate throttling in turbo mode (now works during AVI recording). - Fixed interlaced output speed being double. - Fixed command line arguments not working. - Fixed WaveOut device name display for names longer than 31 characters. - Fixed Bank+/- hotkey saving. - Added hotkeys for aspect ratio, cheat edit/search. - Added multiselect for cheat edit dialog. Gtk: - Fixed config file location to never put files directly in $HOME and obey $XDG_CONFIG_HOME. - Updated translations from JakeSmarter and StanleyKid-22. Mac: - Added a new cheat finder. - Added MultiCart support back. - Create a blank window when starting the program, so the global menu change doesn't go unnoticed. ```
v1.62.3
  • Correction majeure : rétrocompatibilité restaurée avec les états de sauvegarde créés avant la version 1.62 (risque de corruption ou de non-chargement sinon).

  • Correction critique pour libretro : résolution des problèmes liés à la mauvaise gestion des fonctions de gestion de fichiers dans le cœur libretro, évitant des plantages ou des comportements inattendus.

(Aucune mention spécifique à macOS ou Apple Silicon dans ce changelog.)

Changelog complet
This fixes the backward-compatibility with save states from before 1.62. It also fixes issues with the libretro core mishandling our new filesystem functions.
v1.62.2
  • Correction majeure : Suppression de la régression introduite dans la version 1.62.1 qui effaçait les données de sauvegarde (SRAM) des jeux lors du chargement d'états sauvegardés.

(Aucune mention spécifique à macOS ou Apple Silicon dans ce changelog.)

Changelog complet
Version 1.62.1 had a bug that would erase games' SRAM if save states were loaded. We have better luck with these .2 releases.

Captures d'écran

Capture d'écran du jeu Tales of Phantasia montrant un combat avec les personnages Cless, Mint et Klarth