PCSX2

Émulateur v2.2.0

PCSX2 est un émulateur open-source dédié à la PlayStation 2, conçu pour reproduire fidèlement son matériel via des interprètes MIPS, des recompileurs et une machine virtuelle gérant l’état du système. Développé depuis près de deux décennies, il permet de jouer à une large majorité des titres PS2, y compris des exclusivités comme Final Fantasy X ou Devil May Cry 3, avec des fonctionnalités avancées comme le changement de résolution, l’upscaling, les sauvegardes et les états de jeu.

Sur macOS, la version actuelle repose sur Vulkan, offrant une compatibilité optimisée pour les configurations récentes, notamment les processeurs Apple Silicon. Des builds antérieurs, utilisant OpenGL ou Quartz, restent disponibles pour les systèmes plus anciens ou les Mac Intel dépourvus de prise en charge Vulkan. L’émulation exige des plugins spécifiques et, dans certains cas, l’installation de composants comme X11 pour un fonctionnement complet. Une configuration matérielle adaptée est recommandée pour des performances optimales.

Dernière mise à jour :

Plateformes

Architecture

Mac OS X - macOS Mac OS X - macOS Intel x86 Intel x86 Apple Silicon Apple Silicon 64 bits 64 bits

Téléchargement et liens

Historique des versions

v2.9.79
- [Deps/gha: Bump baptiste0928/cargo-install from 3.4.0 to 3.5.0 in the ci-deps group](https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/14990)
v2.9.78
- [GS: Bump shader cache version.](https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/14985)
v2.9.77
- [GS: Add missing config elements and formatting fixes.](https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/14981)

Captures d'écran

Gran Turismo 4 dans PCSX2 Pro Evolution Soccer 2012 dans PCSX 2