AdvanceMAME 0.71.1
AdvanceMAME 0.71.1 sort avec des corrections de bugs pour les émulateurs MAME sous macOS – à compiler manuellement depuis le code source
L'actualité de l'émulation sur Mac.
AdvanceMAME 0.71.1 sort avec des corrections de bugs pour les émulateurs MAME sous macOS – à compiler manuellement depuis le code source
MacMAME 0.71 Unofficial+ : Hao ajoute un sélecteur de BIOS (comme dans MAME32 Plus) pour plus de compatibilité, compatible Mac OS 9 et OS X
MacMAME 0.71.2.1 traduit en français par Marc Vielfaure, téléchargeable sur le site officiel pour une expérience rétro optimisée sur Mac
Snes9X Custom mise à jour vers 1.40 avec synchronisation PC, ajout d’une interface pistolet, optimisations des captures et de la boîte à musique, et un changement majeur dans la gestion des packs graphiques (lire le read-me !)
Flarestorm (PS1 pour Mac) progresse : CPU et GPE en développement, hardware presque terminé (sauf SPU) avec tests en cours chez 2510
MacMAME passe à la vitesse supérieure : Brad travaille sur une refonte payante du frontend tout en gardant le cœur OpenSource gratuit – les fans de rétro devront s’adapter à un nouveau design
MacMAME 0.71.2.1 synchronisé avec MAME 0.71u2 + fixes pour macOS 10.1, gestion des ROMs et écrans corrigés, plein écran amélioré et menus contextuels renommés
Bannister développe un nouveau shell OpenGL pour macOS X promettant des performances optimisées et une fenêtre redimensionnable en temps réel sans perte de vitesse, abandonnant la Blitter Library pour une intégration native Carbon Events.
O2Em v1.0.2 améliore les performances avec une suppression des limitations de vitesse et ajoute l’émulation complète du Videopac+ pour une expérience Odyssey² optimisée
ROM Organizer v1.1.1 : Richard Bannister améliore son outil avec des corrections NES, suppression des fichiers `.DS_Store` pour SMS et mises à jour des ROMs intégrées via eSellerate 3.5