Le futur de MacMAME
Y'a du neuf pour MacMAME.
Du très gros.
Attention, ça peut faire mal aux yeux, si vous revenez de la plage, remettez vos lunettes de soleil.
Première chose avant de commencer, sachez que MacMAME va rester OpenSource et gratuit. Ce qui ne va pas le rester, c'est l'interface graphique (le frontend) telle qu'elle existe aujourd'hui.
En effet, Brad a décidé de passer plus de temps à travailler sur MacMAME, mais afin de se motiver encore davantage, il a décidé de gagner un peu d'argent en faisant payer le frontend. Pour ce faire, le MacMAME que l'on connaît aujourd'hui va être divisé en deux parties : le frontend en Cocoa (10$) et l'émulateur lui-même (gratuit).
Pour ceux qui ne voudraient pas payer pour soutenir les efforts de Brad pourront toujours utiliser MacMAME, mais avec une interface spartiate ou alors avec des frontends développés par d'autres développeurs.
Par ailleurs, Brad a prévu de tirer totalement des capacités de macOS (et non MacOSX) dans MacMAME et de réaliser de nombreuses optimisations incluant de nouveaux cores en assembleur PPC.