Atari 8-bits

L'Atari 8-bits désigne une série d'ordinateurs personnels 8 bits conçus par Jay Miner et produits par Atari. Les premiers modèles, Atari 400 et Atari 800, ont été distribués à partir de novembre 1979. À l'époque, l'Atari 400 valait en France environ 1 990 francs (aux alentours de 300 euros). La gamme XL (600XL et 800XL) a été introduite en 1983, et la gamme XE (65XE, 130XE, 800XE) en 1985. La série d'ordinateurs a été un grand succès commercial, vendant deux millions d'unités entre 1979 et 1985.

Photo de l'Atari 400
Photo de l'Atari 800
Photo de l'Atari 1200XL
Photo de l'Atari 600xl
Photo de l'Atari 800xl
Photo de l'Atari 65XE
Photo de l'Atari 130XE
Photo de l'Atari XEGS

Fiche technique

Constructeur
Atari
Date de sortie
1 novembre 1979 — Monde
Processeur
MOS Technology 6502B (1,79 MHz (NTSC) - 1,77 MHz (PAL))
Fin de vie
1992
Unités vendues
400 000

Émulateurs

Logo de MAME

MAME

v0.275

MAME, développé par Mame Team, émule des milliers de systèmes d’arcade et plateformes, avec des versions adaptées aux Mac Intel, PowerPC et Apple Silicon.

Icône de Rainbow

Rainbow

v1.6.1

Rainbow 1.6.1, de Richard Bannister, émule la série Atari 800 8-bits sur Mac sous macOS 10.14 ou ultérieur, avec compatibilité Apple Silicon et MacIntel.

Icône d'Atari800MacX

Atari800MacX

v6.0.1

Atari800MacX émule les Atari 400, 800, XL, 130XE et 5200 sur macOS 10.12 ou ultérieur, avec le code source et d’anciennes versions Cocoa pour les anciens Mac, y compris PPC.

Icône du terminal

Atari800

v7.2.1

Atari800 émule les ordinateurs Atari 8 bits et la console 5200. La version 5.2 est distribuée sous forme de sources, tandis que le dernier build officiel pour Mac OS X repose sur la version 4.1.

Icône de Kat5200

kat5200

v0.8.1

Kat5200 0.8.1 émule les consoles Atari 5200 et les ordinateurs Atari 800, XL et XE sur Mac, avec une interface reposant sur la bibliothèque SDL2.

Atari++

v1.85

Atari++ 1.85 émule les ordinateurs Atari 8 bits et se distingue par sa disponibilité actuelle sous forme de sources, nécessitant X11 ainsi que les bibliothèques SDL pour la compilation et l’exécution.