AdvanceMAME 0.77.1 disponible
AdvanceMAME 0.77.1 sort avec son frontend AdvanceMENU – Une mise à jour pour les bornes d'arcade DIY, mais uniquement en code source pour macOS.
L'actualité de l'émulation sur Mac.
AdvanceMAME 0.77.1 sort avec son frontend AdvanceMENU – Une mise à jour pour les bornes d'arcade DIY, mais uniquement en code source pour macOS.
VBA 1.7.1 sort : Flea corrige les décalages chromatiques sur macOS dans son émulateur GameBoy Advance, avec une mise à jour légère mais utile pour une meilleure fidélité visuelle.
Snes9X 1.42 v47 sort avec une version OS9 pour Mac – L’émulateur SNES prend enfin en charge le système 9 grâce à cette mise à jour majeure, idéale pour les puristes rétro sur PowerPC
Flarestorm 2.0 sort avec de nouvelles fonctions système (malloc, strtok…) et des corrections pour SysMalloc et le chargement des cartes mémoire
VisualBoy Advance 1.7 enfin disponible sur Mac avec corrections de bugs, améliorations Game Boy et filtres vidéo optimisés par Flea
Excuses pour le retard – Neko Project II en 0.72a et Flarestorm mis à jour (10/12) avec corrections d’émulation
Emulator Enhancer 1.4 booste les performances de 100% sur Radeon/GeForce, atteignant 120fps en HQ4X sur Boycott Advance—Richard Bannister suspend ses mises à jour quotidiennes pour un gros update de Noël
MacMAME enfin fonctionnel sous macOS 10.1/10.2 grâce à une correction apportée par Brad Oliver qui résout le bug bloquant son lancement sur ces anciennes versions
[Màj] Virtual ][ 2.5.1 : Support des disques durs ProDos, gamepads USB et +25% de vitesse, plus une correction pour macOS 10.2
MacMAME 0.77u2 synchronisé avec MAME 0.77u2, avec un nouveau moteur OpenGL optimisé et des corrections majeures (alias, clones, crashs, joysticks) pour une expérience arcade fluide sur Mac