
Et voilà, il est tout beau tout chaud, c'est MacMAME 0.87.
On dit un grand merci à Brad. Au programme, bah plein de bonnes choses forcément, une erreur de rotation avec le plugin OpenGL est réparée, du code Assembleur PPC mis à jour, apparemment les jeux tourneraient à leur vitesse normale (pour ceux qui étaient trop rapides), du code modifié pour pouvoir utiliser les sources avec Xcode et bien évidemment beaucoup d'autres choses dont le dossier OpenGL Overlay si vous désirez utiliser d'autres filtres pour le rendu OpenGL.
Allez-y, précipitez-vous ! ;-)