NooDS
NooDS est un émulateur portable pour Nintendo DS et Game Boy Advance, développé en C++ par Hydr8gon. Optimisé pour la rapidité d’exécution, il supporte le rendu logiciel précis avec mise à l’échelle et peut exploiter plusieurs cœurs pour améliorer les performances. Bien que conçu initialement comme un projet personnel, il vise à offrir une compatibilité étendue avec les jeux de ces plateformes.
Sur macOS, l’émulateur nécessite l’installation de wxWidgets et PortAudio pour la compilation. Pour fonctionner, il demande deux fichiers BIOS (bios7.bin et bios9.bin) et un firmware (firmware.bin), issus d’une console Nintendo DS originale. Les sauvegardes sont détectées automatiquement, mais leur type peut être forcé si nécessaire. L’émulateur est distribué sous forme de builds automatiques pour plusieurs plateformes, dont macOS.
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