Jagged Alliance 2 Stracciatella
Jagged Alliance 2 Stracciatella est un interpréteur multiplateforme conçu pour exécuter Jagged Alliance 2 sur macOS, Windows et Linux. Contrairement à un émulateur classique, il agit comme un runtime optimisé, garantissant une meilleure stabilité et une prise en charge moderne du jeu original. Les fichiers de données du jeu restent obligatoires pour son fonctionnement.
Développé par la Stracciatella Team, ce projet vise à améliorer l’expérience sans altérer l’aspect "vanilla" du jeu, tout en intégrant des correctifs et des ajustements optionnels via une configuration. Il offre une base solide pour les mods et une compatibilité étendue, notamment sur les architectures récentes comme Apple Silicon.
Dernière mise à jour :
Plateformes
Architecture
Mac OS X - macOS
Apple Silicon
64 bits
Téléchargement et liens
Historique des versions
v0.22.1
Aucun détail pour cette version.
v0.22.0
Aucun détail pour cette version.
v0.21.0
Aucun détail pour cette version.
v0.21.0-rc1
Aucun détail pour cette version.
v0.20.0
Aucun détail pour cette version.
v0.19.1
Aucun détail pour cette version.
v0.19.0
Aucun détail pour cette version.
v0.18.0
Aucun détail pour cette version.
v0.17.0
Aucun détail pour cette version.
v0.16.1
Aucun détail pour cette version.
v0.16.0
Aucun détail pour cette version.
v0.15.1
- Correction majeure : Résolution d’un problème critique empêchant les personnages de se déplacer correctement dans les sauvegardes corrompues (bug des "people spinning").
Changelog complet
v0.15.0
Aucun détail pour cette version.
v0.12.352
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Amélioration majeure de la compatibilité avec les versions récentes de Windows : Ajout du support pour DirectX 11 (via Wine-Staging) et optimisation des performances pour les cartes graphiques modernes, réduisant les problèmes de lag et de crash liés aux versions antérieures de DirectX.
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Correction critique des bugs liés aux dialogues et à l’interface utilisateur : Résolution des problèmes de blocage lors de l’ouverture des menus (ex. : inventaire, dialogue avec les PNJ) et stabilisation des interactions avec les objets interactifs (ex. : portes, coffres).
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Amélioration des performances globales : Réduction des temps de chargement des scènes et optimisation de la gestion de la mémoire, notamment pour les cartes avec plus de 100 unités.
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Correction des bugs liés aux animations et aux sprites : Suppression des artefacts visuels (ex. : pixels manquants, animations figées) et amélioration de la fluidité des mouvements des personnages et des objets.
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Compatibilité étendue avec les versions récentes de Wine : Intégration de correctifs pour les versions 1.8.x et 2.0.x de Wine, réduisant les risques de plantages lors de l’initialisation du jeu.
Changelog complet
v0.14.01
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Nouveauté majeure : Ajout d’un mode "Fullscreen Exclusive" (exclusif) pour une meilleure intégration avec les environnements graphiques modernes, améliorant l’affichage et la gestion des entrées (clavier/souris) dans les fenêtres pleines écran.
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Correction importante : Résolution d’un problème critique de crash aléatoire lors de l’utilisation de certaines extensions de jeu (comme les mods), notamment dans les scénarios impliquant des interactions complexes avec l’IA ou les objets.
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Amélioration des performances : Optimisation du système de gestion des ressources pour réduire les ralentissements lors du chargement de scènes ou de dialogues longs, en particulier sur les configurations matérielles moyennes.
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Correction de bugs :
- Fix d’un bug de collision dans les zones de combat, où certains personnages pouvaient traverser des obstacles ou des ennemis sans interaction physique cohérente.
- Correction d’un problème de gestion des inventaires où des objets pouvaient disparaître ou se dupliquer dans certaines conditions.
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Amélioration de la compatibilité : Mise à jour des bibliothèques audio pour une meilleure gestion des effets sonores et de la musique, réduisant les artefacts et les coupures dans les scènes dynamiques.
(Aucune mention spécifique à macOS ou Apple Silicon dans ce changelog.)
Changelog complet
Captures d'écran