Hades
Hades est un émulateur complet pour la Game Boy Advance (GBA), développé par Arignir. Il vise un équilibre entre performance, simplicité d’utilisation et fidélité à l’original, sans dépendre de solutions tierces comme un BIOS.
Bien que non officiellement testé sur macOS, il est compatible avec les architectures modernes (Apple Silicon et Intel) grâce à sa nature open-source et à son portage multiplateforme. Les utilisateurs macOS peuvent l’exécuter via des environnements comme Rosetta 2 (pour les versions Intel) ou en compilant manuellement la version native. L’émulateur propose une interface épurée et des fonctionnalités basiques, idéales pour jouer aux jeux GBA sans surcharge.
Dernière mise à jour :
Plateformes
Architecture
Mac OS X - macOS
Apple Silicon
64 bits
Téléchargement et liens
Historique des versions
v1.1.1
- Correction majeure : Résolution d’un problème critique où les configurations des manettes de jeu n’étaient pas correctement enregistrées dans le fichier de configuration (risque de perte de paramètres après redémarrage).
(Aucune mention spécifique à macOS ou Apple Silicon dans ce changelog.)
Changelog complet
v1.1.0
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Nouveautés majeures :
- Redessine intégralement le panneau de paramètres pour une meilleure organisation et accessibilité.
- Implémente un mode plein écran et un support natif des écrans haute résolution (High-DPI) pour une meilleure compatibilité avec les affichages modernes.
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Améliorations techniques :
- Ajoute un système de vibrations (rumble) pour les périphériques compatibles.
- Optimise les performances et la précision du rendu, notamment pour les jeux exigeants.
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Personnalisation avancée :
- Introduit un système de raccourcis clavier étendu, incluant les modificateurs (Alt, Ctrl, Shift) pour une meilleure ergonomie.
(Aucune mention spécifique à macOS ou Apple Silicon dans ce changelog.)
Changelog complet
v1.0.0
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Première émulation complète du Game Boy Advance (hors périphériques externes et accessoires), avec une bonne précision technique (hardware, timing, comportements logiciels) et une stabilité de base pour les jeux standards.
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Prise en charge native des contrôleurs (clavier, manettes USB) et remappage des touches/axes pour personnaliser les commandes.
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Fonctionnalités clés pour l’expérience utilisateur :
- Sauvegardes instantanées (Save States) et chargement rapide.
- Support de l’horloge réelle (RTC) pour les jeux dépendants de la date/heure.
- Correction des couleurs et effets d’écran (LCD, palettes) pour une fidélité visuelle améliorée.
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Gestion des archives : extraction automatique des ROMs depuis
.zip,.7z,.rar, etc., sans dépendance à des outils externes.
Note : Aucun élément spécifique à macOS ou Apple Silicon n’est mentionné dans ce changelog.
Changelog complet
Captures d'écran