Grim X
Grim X était un frontend dédié à l’interpréteur Residual, conçu pour exécuter Grim Fandango, le célèbre jeu d’aventure en 3D développé par LucasArts. Développé par Stefan Reindl et l’équipe Residual (liée à ScummVM), il offrait une interface optimisée pour ce titre spécifique, bien que Residual lui-même soit un moteur générique pour d’autres jeux de la même époque.
Bien que compatible avec macOS, ce projet a été abandonné après l’intégration de Residual dans ScummVM, une solution plus polyvalente. Aucune version récente ou support pour les architectures récentes (Apple Silicon ou macOS modernes) n’est confirmée. Les utilisateurs souhaitant jouer à Grim Fandango sur macOS devront désormais se tourner vers ScummVM.
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