GearBoy

Émulateur v3.6.1

GearBoy est un émulateur Game Boy et Game Boy Color précis, développé en C++ par Ignacio Sánchez Gines. Il prend en charge les fonctionnalités avancées des consoles originales, comme les cartouches spécifiques (MBC1, MBC3, HuC-1, etc.), le Super Game Boy, et les effets visuels authentiques (ghosting, effets de matrice LCD). L’émulateur inclut aussi des outils pratiques comme les sauvegardes de batterie, les états de jeu, les cheats (Game Genie, GameShark), et un débuggeur intégré avec décompilation et points d’arrêt.

Sur macOS, GearBoy est disponible en deux versions : une pour les processeurs Apple Silicon (ARM64) et une pour les machines Intel. Il supporte également les ROM compressées (ZIP) et les câbles link pour le multijoueur local. Bien que développé comme un projet open-source, il reste un outil orienté performance et fidélité, idéal pour les joueurs cherchant une expérience proche du matériel original.

Dernière mise à jour :

Plateformes

Architecture

Mac OS X - macOS Mac OS X - macOS iOS iOS Intel x86 Intel x86 Apple Silicon Apple Silicon 64 bits 64 bits SDL Library SDL Library

Téléchargement et liens

Historique des versions

v3.8.15
  • Amélioration majeure des performances d'affichage : optimisation du VSync et réduction du input lag pour les écrans à 120 Hz, 144 Hz et 240 Hz, avec un meilleur support des taux de rafraîchissement variables.

  • Corrections et optimisations générales :

    • Fenêtre des cheats révisée pour une meilleure ergonomie.
    • Base de données des contrôleurs de jeu mise à jour.
    • Outils de débogage améliorés.
  • Améliorations techniques sous-jacent : de nombreux bug fixes et optimisations internes (sans précision macOS-spécifique dans ce changelog).

Changelog complet
- 📱 New iOS App (in development) - 🖥️ Better VSync at different refresh rates - 🚀 Minimized input lag with 120, 144 and 240 Hz screens - ⚡ Improved cheats window - 🎮 Updated Game Controller DB - ⚙️ Improved debugger tools - 🐛 Many bug fixes and improvements **Full Changelog**: https://github.com/drhelius/Gearboy/compare/3.8.14...3.8.15
v3.8.14
  • Ajout du support pour le câble Game Link (communication entre deux émulateurs, utile pour les jeux multi-joueurs comme Pokémon ou Mario Kart).

  • Intégration du support pour le mappage MBC6 (cartes Game Boy avancées, notamment pour des jeux comme Net de Get ou des prototypes).

  • Implémentation du patchage logiciel IPS (pour appliquer des patches de ROM sans modifier les fichiers d'origine).

  • Amélioration visuelle du thème clair (interface plus lisible et ergonomique).

  • Correction de nombreux bugs et optimisations internes (stabilité, performances, gestion des ROMs).

Changelog complet
- 🔌 Game Link Cable support - 🎮 MBC6 (Net de Get) mapper support - 💾 IPS soft-patching - 🎨 Improved light theme - 🐛 Many bug fixes and improvements **Full Changelog**: https://github.com/drhelius/Gearboy/compare/3.8.13...3.8.14
v3.8.13
  • Nouveauté majeure :

    • Ajout d’une option no-sprite-limit pour contourner la limite de sprites (utile pour les jeux dépassant les contraintes matérielles originales).
  • Améliorations techniques :

    • Optimisations de performance globales (non précisées).
    • Précision accrue dans l’enregistrement de musique VGM (timing).
    • Ajout des shaders Sharp Bilinear pour un rendu plus net.
  • Corrections et outils :

    • Amélioration du serveur MCP (pour le débogage multi-joueurs).
    • Trace Logger du débogueur optimisé pour un suivi plus clair.
    • Base de données des manettes mise à jour (compatibilité avec les contrôleurs récents).
  • Bug fixes :

    • Correction de multiples problèmes non détaillés dans le changelog.
Changelog complet
- 🚀 Performance optimizations - 👾 Added no-sprite-limit option - 🎵 Improved VGM recorder with precise timing - 🎨 Added Sharp Bilinear shaders - 🧠 Improved MCP server - ⚙️ Improved Trace Logger in debugger - 🎮 Updated Game Controller DB - 🐛 Many bug fixes and improvements **Full Changelog**: https://github.com/drhelius/Gearboy/compare/3.8.12...3.8.13

Captures d'écran

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