ePSXe
ePSXe est un émulateur dédié à la PlayStation 1, développé initialement par Calb et Galtor pour Windows, puis adapté à d’autres plateformes comme Android et macOS. Il vise à reproduire fidèlement le matériel original (CPU, GPU, SPU) tout en offrant des optimisations pour améliorer la compatibilité et les performances.
Sur macOS, ePSXe propose deux versions : une sans interface graphique (no-UI) pour une utilisation terminal, et une version avec interface GTK+3 (via Homebrew), ciblant les architectures 64 bits. L’émulateur intègre des fonctionnalités avancées comme le netplay local, la prise en charge des BIOS HLE, et des correctifs pour des jeux spécifiques (réverbération, volume, compatibilité). Les dernières mises à jour incluent des améliorations du noyau (fixes de bugs, gestion des ROMs >2 Go) et des optimisations matérielles (GPUCORE threading). La version macOS reste cependant moins maintenue que les ports Windows ou Android.
Dernière mise à jour :
Plateformes
Architecture
Mac OS X - macOS
64 bits
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