CrocoDS
CrocoDS est un émulateur dédié à l’Amstrad CPC, une plateforme rétro des années 1980. Développé initialement pour la Nintendo DS, il a été adapté sur plusieurs supports, dont macOS (notamment pour les modèles Apple Silicon), via une version binaire dédiée. Basé sur les sources de Caprice32 et WinCPC, il offre une compatibilité étendue avec les jeux et logiciels de l’époque, tout en intégrant des optimisations pour les architectures modernes.
L’émulateur est open-source et propose aussi des versions pour d’autres plateformes comme iOS (via TestFlight) ou des consoles portables (Opendingux). Une version frontend pour OpenEmu est également disponible, facilitant son intégration dans des environnements d’émulation centralisés. Son développement reste actif, avec des mises à jour régulières pour améliorer la performance et la stabilité.
Dernière mise à jour :
Plateformes
Architecture
Mac OS X - macOS
Apple Silicon
64 bits
SDL Library
Téléchargement et liens
Historique des versions
v2.0
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Nouveauté majeure : Ajout d’un support natif pour les DLDI (Dynamic Linker Dynamic Interface), permettant une meilleure compatibilité avec les jeux Nintendo DS nécessitant des bibliothèques dynamiques (fichier
crocods.ndsà télécharger pour cette fonctionnalité). -
Amélioration majeure : Intégration d’un système de fichiers virtuel (via
crocods_fs.nds), offrant un accès simplifié aux jeux et ressources depuis le stockage local de la console émulée.
(Aucune mention spécifique à macOS ou Apple Silicon dans ce changelog.)
Changelog complet
Captures d'écran