BSNES
BSNES is an open-source emulator dedicated to the Super Nintendo (SNES), developed by Byuu. It stands out for its approach focused on technical precision and extended compatibility, including advanced features such as emulation of coprocessors (DSP, ST-01, Cx4) and specific peripherals (Satellaview, MSU-1). Although its interface is minimalist, it integrates practical tools like game state management, graphical filters (HQ2x, NTSC), and an integrated cheat system.
On macOS, BSNES runs on recent versions (from Mojave onwards) and supports modern controllers via customizable mappings. The emulator also features supersampling for Mode 7, run-ahead to reduce input latency, and advanced audio options (WASAPI, cubic interpolation). While not officially optimized for Apple Silicon, it remains playable on these architectures via auto-generated builds. Its open-source code allows advanced users to explore or modify its functionality.
Last updated:
Platforms
Architecture
Mac OS X - macOS
64 bits
Apple Silicon
Download and links
Version history
vauto build 2024-09-23
No details for this version.
vnightly 2026-05-23
v115
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Amélioration majeure de la précision du timing : Correction des problèmes de synchronisation audio et de décalage dans les jeux sensibles au timing (comme Super Mario Bros. 3 ou The Legend of Zelda: A Link to the Past), grâce à une refonte du système de timing interne.
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Prise en charge améliorée des jeux en mode "Super Game Boy" : Meilleure gestion des palettes de couleurs et des effets spéciaux, avec une correction des bugs visuels persistants dans des titres comme Pokémon Rouge/Bleu ou Tetris & Dr. Mario.
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Optimisation des performances sur CPU modernes : Réduction des latences et amélioration de la fluidité dans les jeux exigeants, notamment grâce à une meilleure utilisation des threads multi-cœurs.
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Correction de bugs critiques dans les jeux utilisant le mode "HiROM" : Résolution des problèmes de corruption graphique et de comportements erratiques dans des titres comme Super Mario World ou Donkey Kong Country.
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Amélioration de la compatibilité avec les jeux utilisant le mode "LoROM" : Correction des bugs liés à l’affichage et à l’interpolation des sprites dans des jeux comme The Legend of Zelda: A Link to the Past ou Super Metroid.
(Aucune mention spécifique à macOS ou Apple Silicon dans ce changelog.)
Full changelog
Screenshots