chip8swemu
Le chip8 est un langage de programmation interprété facilitant le développement de jeux sur ordinateurs 8bits.
Voici donc les sources, "normalement" compatibles macOS car écrites dans le standard C99 dont la dernière version utilise la SDL2, permettant d'émuler un interpréteur pour ce langage (mais aussi le super chip).
Nécessite un frontend.
Dernière mise à jour :
Plateformes
Architecture
Mac OS X - macOS
SDL Library
Téléchargement et liens
Historique des versions
v1.2.0
Updated SDL to v2.0.22
Updated imgui to v1.88
Use accelerated SDL_Renderer backend instead of OpenGL
Updated imgui to v1.88
Use accelerated SDL_Renderer backend instead of OpenGL
Changelog complet
Changelog:
- Major code refactoring
- Updated SDL to v2.0.22
- Updated imgui to v1.88
- Use accelerated SDL_Renderer backend instead of OpenGL
- ESC key closes the emulator
- F1 key resets the emulator
- F11 key toggles fullscreen
- F12 key toggles GUI rendering
- Configurable keep aspect ratio / stretch
- Allow to introduce custom CPU frequency