Neo-Geo AES (Console)

La Neo-Geo, appelée aussi Neo Geo Advanced Entertainment System, est une console de jeu vidéo sortie en 1990 à la location et en 1991 à la vente.

Conçue par la société japonaise SNK, elle a la particularité d'être, d'un point de vue technique, strictement identique au système d'arcade Neo-Geo MVS, avec lequel elle partage une ludothèque commune. La console est connue pour sa ludothèque de jeu d'arcade 2D de qualité, dont une grande partie sont des jeux de combat, ainsi que pour son prix très élevé et par sa très grande longévité. Au vu de son prix et de ses caractéristiques par rapport aux consoles concurrentes de la même époque, elle est considérée par certains observateurs comme la « Rolls Royce » des consoles.

Photo de la Neo-Geo

Fiche technique

Constructeur
SNK
Date de sortie
28 avril 1990 — Japon
Processeur
Motorola 68000 (12 MHz)
Date de sortie
1 novembre 1990 — France
Fin de vie
2004
Unités vendues
1 000 000

Émulateurs

Icône de Retroarch

RetroArch

v1.20

RetroArch 1.20 regroupe de nombreux cœurs d’émulation sur Mac, de l’Atari 2600 à la PlayStation 2, avec prise en charge d’Apple Silicon encore partielle selon les plateformes.

Icône d'Ares

ares

v143

Ares 143 reprend l’héritage de Bsnes et Higan dans un émulateur multi-systèmes couvrant notamment la NES, la Super Nintendo, la Nintendo 64, la PlayStation, la Mega Drive et la Neo-Geo.

Icône de FinalBurn Neo

FinalBurn Neo

v1.0.0.2

FinalBurn Neo émule de nombreux systèmes d’arcade et consoles, dont CPS, Neo-Geo, Mega Drive et Super Nintendo, à partir de bases issues de FinalBurn et de MAME.

BizHawk

v1.13.1

BizHawk 1.13.1 est un émulateur multisystème en C# pour Mac Intel 32 bits, couvrant notamment les consoles Nintendo, Sega, Atari, PC-Engine, Neo-Geo AES et PlayStation.

Icône de FinalBurn X

FinalBurn X

v0.7

FinalBurn X est un portage macOS de FinalBurn Alpha, dédié aux jeux d’arcade CPS I, II et III ainsi qu’aux systèmes Neo-Geo MVS et AES ; son successeur est FBNeo.

GeoMAME

v0.57f

GeoMAME 0.57f émule les systèmes Neo-Geo MVS et AES ainsi que les bornes d’arcade SNK, à partir de l’architecture de MacMAME. Le projet, signé Andrew Blum, est abandonné.