Neko
Neko 0.6a : L’émulateur PC-9801 de NEC, rebaptisé The Neko Project IIx, sort en version Carbon pour Mac et propose des améliorations après sa refonte
L'actualité de l'émulation sur Mac.
Neko 0.6a : L’émulateur PC-9801 de NEC, rebaptisé The Neko Project IIx, sort en version Carbon pour Mac et propose des améliorations après sa refonte
Emuzone relance son site avec une nouvelle formule hébergé par mac-emu.net après des années d’interruptions – et un poisson d’avril bien placé pour l’occasion !
Basilisk II 0.99.1 améliore l’émulation 68K sur macOS 13 avec un G4 2GHz virtuel et des corrections de bugs, sans blague cette fois
MacMame 0.66.2 améliore l’expérience rétro avec les touches Start/Select dans HID, 12 boutons configurables, des captures pivotantes corrigées et des fixes pour Sega System32 – plus de gestion des replays et cheats
KiGB 1.2.5 : Richard Bannister publie une mise à jour majeure de son émulateur GameBoy pour Mac avec une fenêtre About, le support des codes Game Genie/Shark et la correction d’un bug bloquant les sauvegardes gelées
SNES9X Custom reçoit une mise à jour ultra-rapide avec les modes OpenGL 2xSAI, EAGLE et TV—mais attention, ils sont bien moins fluides que le mode Direct, comme le souligne zones, toujours actif sur les améliorations pour MacOSX.
Frédéric Lerner rejoint mac-emu.net pour écrire un édito hebdomadaire – découvrez déjà son premier texte sur la page d’accueil
SNES9X Custom mise à jour : Optimisations OpenGL et nouvelle option de synchronisation verticale pour une meilleure fluidité sur Mac
ArcEm : nouvel émulateur RISC OS 3.1 pour macOS, basé sur le portage X11, idéal pour revivre l’Archimède des années 80-90 avec des ROMs compatibles
SNES9X Custom mis à jour : Zones ajoute une nouvelle version avec suppression de l’icône officielle, lecture des ZIP et corrections de bugs – téléchargeable ici