À propos de MagicEngine
MagicEngine avance à grands pas avec 90% de ses cœurs PC-Engine et PC-FX terminés mais des retards sur le son (60%) et l’interface (20%) pour sa version 1.0
L'actualité de l'émulation sur Mac.
MagicEngine avance à grands pas avec 90% de ses cœurs PC-Engine et PC-FX terminés mais des retards sur le son (60%) et l’interface (20%) pour sa version 1.0
PCSX 1.5 sort sur Windows/Linux et une version Mac en développement – Le code source est disponible mais l’émulateur ne tourne pas encore sur macOS, selon le porteur Stéphane Conversy
KiGB 1.3.1 sort avec des corrections de bugs pour une expérience Game Boy plus stable sur Mac
Catakig II 2.0.0a1 sort en version publique après une refonte complète de l’émulateur Apple II pour Mac, promettant des améliorations majeures (mais sans détails concrets pour l’instant).
ScummVM 0.4.0 sort avec support EGA pour Loom, Monkey Island et Indy 3, amélioration audio et optimisations pour les versions disquettes
Nekoze reçoit une mise à jour avec corrections de bugs et prise en charge du drag & drop – disponible aussi en anglais
SharpX1 sur Mac : X1EMx devient OpenSource avec corrections audio et bugs, développé par un développeur japonais pour macOS
SNES9X Custom v2.0.10 corrige enfin le bug de Star Fox (écrans noirs et ralentissements) grâce à une optimisation des sprites et du son
KiGB 1.30 : Richard Bannister publie une mise à jour majeure de son émulateur Game Boy pour Mac, avec le Super Game Boy enfin supporté, des corrections de bugs et une meilleure qualité sonore
Atari800MacX 1.4.0 apporte une gestion native des GamePads et corrige des bugs pour une expérience Atari 8-bit optimisée sur Mac – téléchargeable dès maintenant