News

L'actualité de l'émulation sur Mac.

News par syndicman

KEGS 0.86

KEGS 0.86 : Nouvelle version de l’émulateur Apple IIGS pour macOS, intégrée à notre sélection d’émulateurs rétro sur Mac avec des performances optimisées et une compatibilité renforcée

News par syndicman

WinTel 1.2 disponible

WinTel 1.2 sort avec corrections et optimisations pour l’émulateur Bochs sous macOS via Cocoa – une mise à jour payante à 25$ pour les utilisateurs.

News par Emuzone

Reprise de Snes9X

Snes9X relancé par Christopher Ballinger avec filtres HQ2X et Scale2X (v1.42v49.1) et MacFC mis à jour en 0.7.0a pour une émulation SNES optimisée sur Mac

News par syndicman

UCON64 à  jour

uCON64 mis à jour avec support étendu (N64, SNES, GBA, etc.) et liste complète des améliorations—outil Open Source et gratuit mais réservé aux experts du terminal.

News par Emuzone

MacFC

MacFC 0.7.0 sort avec sauvegardes et glisser-déposer des ROMs pour un NES plus pratique sur Mac – et un émulateur TI-85 en vue (sans lien avec l’émulation)

News par syndicman

Grosse mise à  jour de ScummVM

ScummVM franchit un cap historique en supportant enfin tous les jeux LucasArts/LucasFilm au moteur SCUMM, avec des versions légales et gratuites de Beneath a Steel Sky, Flight of the Amazon Queen et Broken Sword 1 en téléchargement.

News par Emuzone

Neko

Neko Project II passe en 0.75 avec des corrections de bugs et des améliorations sous-jacentes pour plus de stabilité sur Mac

News par syndicman

Warp Pipe 0.35 disponible

Warp Pipe 0.35 sort pour relier GameCube et PC/Mac : Jouez en ligne à Mario Kart: Double Dash, Kirby Air Ride ou 1080: Avalanche via votre console avec un adaptateur haut débit et une connexion internet stable

News par syndicman

Power64 et Power20 à  jour

Power64 et Power20 mis à jour avec corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités pour une expérience rétro optimisée sur Mac

News par Emuzone

FCE Ultra

FCE Ultra 0.98.2 sort avec une mise à jour du code source mais pas de build natif pour macOS – compilation manuelle requise via SDL, sans support réseau pour l’instant.